RP07 - 0.9.5
re:publica 07
Leben im Netz
| Referenten | |
|---|---|
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Christian Müller |
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Carsten Grandke |
| Programm | |
|---|---|
| Tag | 1 |
| Raum | Workshop 2 |
| Beginn | 15:30 |
| Dauer | 01:30 |
| Info | |
| ID | 25 |
| Veranstaltungstyp | Workshop |
| Track | Technik |
| Sprache | deutsch |
Bausteine für den Gruppenraum
Interaction Design Patterns für Online Communities
Alle Communitites sind anders - trotzdem hat fast jede ähnliche Grundanforderungen: Innen/Außendarstellung, Registrierung, Rollen, Aktivität, Ranking, Kontakte, Content-Rating, usw. Jenseits von radikaler Neuentwicklung und inspiriertem Abkupfern gibt es Möglichkeiten, erprobte Lösungen festzuhalten und wieder zu verwenden. Im Interface-Design sind dafür "Design Patterns" mittlerweile etabliert.
Lassen sich Patterns für Online Communities ebenso entwickeln? Wir stellen das Vorgehen, einen Rahmen und Beispiele vor, was Interaction Design Patterns für Communities sind und wie diese gesammelt und geordnet werden können. Die Teilnehmer sollen aus eigener Erfahrung gute Beispiele für typische Probleme finden, gemeinsam sammeln und aufbereiten. Auf der Metaebene wollen wir Meinungen darüber, ob so eine Pattern-Bibliothek hilfreich für die Betreiber von Online-Communitites ist.